Udemy - Victorian Era 3D Game Environment.ANGLAIS.WEBRIP.1080P.X264.MP4.2020

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Mots clés Animation 2D et 3D Graphisme Anglais
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Udemy - Victorian Era 3D Game Environment

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Éditeur :Udemy
Système d'exploitation : PC/MAC
Formateur:  Emiel Sleegers
Durée : 43h
Publié le : 07/2019
Logiciels:  3ds MaxSubstance DesignerSubstance PainterUE4ZBrush
Niveau: Intermédiaire
Qualité : WEBrip 1080p
Format : MP4

Langue : Anglais
Vidéo AVC à ≈3000kb/s
Audio : AAC à 126kb/s


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Nombre Total de Fichiers : 528
Poids : 59.4 Go

Description
Dans ce cours, nous allons passer en revue le processus de création d'un environnement de jeu incroyable de style victorien ! Nous allons commencer par modéliser les pièces ornées dans 3ds Max, puis les prendre dans Zbrush pour les améliorer. Nous modéliserons ensuite nos pièces modulaires telles que les piliers, les portes, le toit, le sol, etc. pour les réutiliser dans Unreal Game Engine. Nous utiliserons Substance Designer pour créer une variété de textures à carreler telles que le bois, le plâtre, l'or et le tissu. Nous explorerons différents types de techniques telles que la modélisation high poly à low poly et la modélisation de poids normal à low poly pour créer nos accessoires dans notre scène. Nous utiliserons également Marvelous Designer pour créer des tissus et des draperies réalistes qui renforceront davantage notre environnement. Nous allons sauter dans Substance Painter pour texturer nos accessoires et une fois que tout semble bon, nous allons configurer nos modèles et matériaux dans le moteur de jeu. Nous plongerons dans la création de lumières et publierons des effets qui créeront l'ambiance de l'environnement de jeu de l'ère victorienne dans son ensemble.

CE QUE VOUS APPRENDREZ
-Créer un environnement professionnel pour les jeux
-Utilisez 3ds Max pour modéliser des pièces ornementales complexes de style victorien
-Utilisez Marvelous Designer pour créer des tissus et des draperies réalistes
-Créez des modèles modulaires à réutiliser dans le moteur de jeu Unreal
-Créez vos propres textures personnalisées à l'aide de Substance Designer
-Explorez différents types de techniques de modélisation 3D
-Peignez des textures crédibles dans Substance Painter
-Utilisez Zbrush pour améliorer les détails

Commentaires

Derniers commentaires

  • utilisateur

     Karleez

    29.94To - 87.87Go

    Ajouté par Karleez il y a 18 jours

    Gros Job, Thanks Very Much