Half-Life 2 - Episode 1 - MacOSX_[cracked]

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Mots clés Anglais FPS Shoot'em up
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?Half-Life 2 - Episode 1

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 General Information
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Type: Jeu
Platform: Mac OS X Port
Format: DMG
Language: Anglais, Français, Russe, Italien
Developer(s)    : Lever Games
Publisher(s)    : Valve
Type : Jeu de tir, FPS
Audio : Anglais
Interface : Anglais, Français, Russe, Italien
Nombre de fichiers inclus.: 1
Taille fichier DMG : 2,21 Go
Année de sortie PC : 2004
Version : 1.0
Mode :    Single-player
Contenu : Le DMG contient le jeu (une .app MacOS X)


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Présentation du jeu
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Half-Life 2: Episode One est un jeu de tir à la première personne (FPS) de 2006 développé et publié par Valve. Comme les précédents jeux Half-Life, il combine le tir, la résolution d'énigmes et la narration. Les joueurs contrôlent le scientifique Gordon Freeman, qui, aux côtés de SA compagne Alyx Vance, doit s'échapper de City 17 avant qu'une explosion ne le détruise.

Episode One est le premier d'une trilogie prévue de jeux épisodiques plus courts qui continuent l'histoire de Half-Life 2 (2004). Valve voulait sortir de nouveaux jeux rapidement, sans passer des années à développer un nouveau produit majeur avec de nouveaux outils. Pour le premier épisode, ils se sont concentrés sur la relation du joueur avec Alyx, développant son intelligence artificielle. Le jeu utilise une version mise à jour du moteur Source de Valve, avec une nouvelle technologie d'éclairage et d'animation.

L'épisode 1 a reçu des critiques principalement positives. Le gameplay coopératif avec Alyx a reçu des éloges particuliers, bien que la courte durée ait été critiquée.


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Gameplay
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Dans cet  épisode, les joueurs parcourent une série linéaire de niveaux et rencontrent divers ennemis et alliés. Le gameplay est divisé entre les défis axés sur le combat et les énigmes basées sur la physique. L'épisode un intègre des tâches dans l'histoire pour familiariser le joueur avec de nouveaux mécanismes de jeu sans interrompre l'immersion. Un affichage HUD apparaît à l'écran pour afficher la santé, l'énergie et les munitions du personnage. Tout au long du jeu, le joueur accède à de nouvelles armes et munitions qui sont utilisées pour défendre le personnage contre les forces ennemies. Contrairement à Half-Life 2, où la première arme de Gordon est le pied de biche, Gordon acquiert d'abord le Gravity Gun, qui joue un rôle crucial dans le jeu en permettant au joueur d'utiliser la physique pour manipuler des objets à distance à la fois en combat et en résolution d'énigmes.

L'intelligence artificielle (IA) d'Alyx Vance, la compagne de Gordon, a été explicitement conçue pour le jeu coopératif dans l'épisode 1 afin de compléter les capacités du joueur. Les développeurs ont décrit la programmation d'Alyx pour Episode One comme un "code de personnalité" par opposition à un "code AI", soulignant l'attention qu'ils ont accordée à faire d'Alyx un compagnon unique et crédible. Pour une partie du code, elle a été explicitement programmée pour éviter d'effectuer trop d'actions mécaniques ou répétitives, comme répéter des lignes de dialogue ou effectuer certaines routines dans des situations de combat. Des exemples de ce gameplay coopératif incluent le combat dans des niveaux souterrains. Dans ce scénario, le joueur peut conserver ses munitions en utilisant une lampe de poche pour aider Alyx à repérer et à tuer les ennemis venant en sens inverse. De même, Alyx prendra souvent des positions stratégiques et fournira des tirs de couverture pour garder le joueur en sécurité pendant qu'il voyage dans une certaine zone ou effectue certaines actions.



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L'histoire, le début de l'action
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Dans Half Life 2, Gordon Freeman et Alyx Vance avaient détruit le réacteur au cœur de la Citadelle de Combine à City 17. Alors qu'il explosait, G-Man intervient et extrait Gordon. Plusieurs Vortigaunts apparaissent alors et sauvent Alyx de l'explosion. Les Vortigaunts apparaissent devant G-Man et se tiennent entre lui et Gordon. Ils téléportent Gordon loin de la scène, limitant l'effet des capacités de G-Man sur Gordon.

Le chien robot d'Alyx récupère Gordon des décombres à l'extérieur de la Citadelle, et Gordon retrouve Alyx. Elle contacte son père Eli Vance et le scientifique Isaac Kleiner, qui ont fui la ville. Kleiner leur dit que le noyau de la citadelle va bientôt exploser, ce qui anéantira complètement lCity 17. Alyx et Gordon rentreront dans la citadelle et ...


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  System requirements
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OS: 10.8 (Mountain Lion) à 10.15 (Catalina) 64 bits
Processor: Intel i5+
Memory: 4 GB RAM
Game Hard Disk Space: 4,43 Go
Video Memory: 512 MB
Video Card: Intel HD4000 +
NOTICE: Ce jeu PC (déjà cracké) a été porté sur MacOS sous WineSkin et supporte les
systèmes 64bit jusqu'à Catalina 10.15. Il n'a besoin d'aucune installation particulière



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 Install Notes
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1) Montez l'image disk (DMG) sur le bureau
2) Glissez l'application dans le dossier Applications
3) Jouez


Commentaires

Derniers commentaires

  • utilisateur

     Scoan

    51.49To - 11.77To

    Ajouté par Scoan il y a 8 mois

    Pour info j'ai reussi a le lancer sur BigSur, il suffit d'ouvrir un terminal puis lancer la commande suivante : xattr -rc 
    et deplacer le fichier a ouvrir dans la fenetre du terminal pour qu il y copie le chemin d'accés puis "Entrée" puis votre mot de passe et tout se lance impeccable :)
  • utilisateur

     Krasnoyarsk

    269.31Go - 107.80Go

    Ajouté par Krasnoyarsk il y a 8 mois

    Pas sur Big Sur? bon a savoir. Désolé Scoan.
  • utilisateur

     Scoan

    51.49To - 11.77To

    Ajouté par Scoan il y a 8 mois

    Merci beaucoup, malheureusement passe pas sur Big Sur ... sniffff
     
  • utilisateur

     Gobrat

    467.64Go - 141.21Go

    Ajouté par Gobrat il y a 8 mois

    merci beaucoup